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戦いの時は来た…
開幕飛天だけはマジで無理。どうもPARAです
っておいおい・・・SHUまで候補に入っちまったよ・・・
紅蓮さんが乗らなかったら試合前の口プレイに期待してSHUに投票するか
今日はなんとか降格危機から脱出しました
真ん中悪地形本当にもう無くなればいいのに・・・
しかし今日思ったんですが
覇者求無勢ってあいつが入ってる確率高くないですか?
ほら、あいつですよあいつ
士気5で10c以上2倍速で消えるあいつですよ
ちくしょう・・・そこはホウ徳でいいだろ・・・知力9とか流れねぇんだよorz
隠密神速なら槍を避けれる可能性がある?槍居なけりゃ完全に無理ゲーだちくしょう
※管理人は根っからの馬弓使いです
1品程度になってくるとやっぱり上手い覇者求に当たると勝てませんわ
スキル無しで前出しで勝ってます的な覇者求にはほぼ負けないんですが・・・
さて、ここで少し駄文
離間と駆虎呑狼について
よく言われる事、覇者求に入っている離間と駆虎呑狼どちらが嫌か
両者の特徴について挙げてみると
〜離間〜
・数少ない知力低下計略
・通常騎馬ではオーラの維持すら不可能
・範囲が広い(自身が騎馬なので範囲に入れやすい
・伏兵持ち
・二度掛けが必殺、グロい、無理ゲー、お願いだからやめてくださいお願いします
〜駆虎呑狼〜
・同士討ちにより自軍は一切消耗せずに相手を壊滅させる事ができる
・範囲が狭い
・最後の守りなど、攻城中の敵をはがす目的などでも使える
・呂布などの強力な単体超絶強化への対策となる
・運要素が高い
・柵持ち
・自身が槍なので騎馬デッキに多少有利、本来無理ゲーな飛天にある程度耐性が付く
・留賛に駆虎呑狼撃ったら結構イジメっぽくね?
思いつく限りあげてみました
ちなみに俺のデッキ(SR張遼・UC荀攸・UC曹仁・C曹洪・C劉曄)は離間の方が嫌です
理由としてはまず一番にクコのランダム性の高さです
味方同士で突撃し合ってくれるならまだしも、狙い済ましたかのように自軍部隊に向かってくる事も結構ありますし
普通に動かしてたらまずできないようなビタ止めを披露してくれたりします、その気持ち悪い突撃制度は何だCPU
一方離間は荀攸を含めた2,3部隊に撃たれるだけでほぼ詰みます
馬弓という時点で騎馬単には相性差がかなり付くんですがさらに大水計撃てない、張遼(曹仁)突撃できないなんて状況になるとあとは素武力で始末されます
神速撃ってもほぼ意味無いしね
意外と相手側は適当にバラけると覇者求を撃ってくる事が多いのでなんとか勝ててますが離間を撃たれるだけで終わりです、勝てる要素が一切無いです
一方クコは自身が低武力槍なので弓を集めるとサクっと溶けてくれます
弓集めの上手い人相手だと結構厳しいですが
適当に兵力減らせば相手がクコを撃つ前に流してしまえば撃つ前に撤退させることができます
以上の事から俺は離間の方が嫌ですね
というわけで、見てる人は離間は撃たないでね(ぁ
駄文の方が長いのはよくあること
ヾ(・ω・*)
っておいおい・・・SHUまで候補に入っちまったよ・・・
紅蓮さんが乗らなかったら試合前の口プレイに期待してSHUに投票するか
今日はなんとか降格危機から脱出しました
真ん中悪地形本当にもう無くなればいいのに・・・
しかし今日思ったんですが
覇者求無勢ってあいつが入ってる確率高くないですか?
ほら、あいつですよあいつ
士気5で10c以上2倍速で消えるあいつですよ
ちくしょう・・・そこはホウ徳でいいだろ・・・知力9とか流れねぇんだよorz
隠密神速なら槍を避けれる可能性がある?槍居なけりゃ完全に無理ゲーだちくしょう
※管理人は根っからの馬弓使いです
1品程度になってくるとやっぱり上手い覇者求に当たると勝てませんわ
スキル無しで前出しで勝ってます的な覇者求にはほぼ負けないんですが・・・
さて、ここで少し駄文
離間と駆虎呑狼について
よく言われる事、覇者求に入っている離間と駆虎呑狼どちらが嫌か
両者の特徴について挙げてみると
〜離間〜
・数少ない知力低下計略
・通常騎馬ではオーラの維持すら不可能
・範囲が広い(自身が騎馬なので範囲に入れやすい
・伏兵持ち
・二度掛けが必殺、グロい、無理ゲー、お願いだからやめてくださいお願いします
〜駆虎呑狼〜
・同士討ちにより自軍は一切消耗せずに相手を壊滅させる事ができる
・範囲が狭い
・最後の守りなど、攻城中の敵をはがす目的などでも使える
・呂布などの強力な単体超絶強化への対策となる
・運要素が高い
・柵持ち
・自身が槍なので騎馬デッキに多少有利、本来無理ゲーな飛天にある程度耐性が付く
思いつく限りあげてみました
ちなみに俺のデッキ(SR張遼・UC荀攸・UC曹仁・C曹洪・C劉曄)は離間の方が嫌です
理由としてはまず一番にクコのランダム性の高さです
味方同士で突撃し合ってくれるならまだしも、狙い済ましたかのように自軍部隊に向かってくる事も結構ありますし
普通に動かしてたらまずできないようなビタ止めを披露してくれたりします、その気持ち悪い突撃制度は何だCPU
一方離間は荀攸を含めた2,3部隊に撃たれるだけでほぼ詰みます
馬弓という時点で騎馬単には相性差がかなり付くんですがさらに大水計撃てない、張遼(曹仁)突撃できないなんて状況になるとあとは素武力で始末されます
神速撃ってもほぼ意味無いしね
意外と相手側は適当にバラけると覇者求を撃ってくる事が多いのでなんとか勝ててますが離間を撃たれるだけで終わりです、勝てる要素が一切無いです
一方クコは自身が低武力槍なので弓を集めるとサクっと溶けてくれます
弓集めの上手い人相手だと結構厳しいですが
適当に兵力減らせば相手がクコを撃つ前に流してしまえば撃つ前に撤退させることができます
以上の事から俺は離間の方が嫌ですね
というわけで、見てる人は離間は撃たないでね(ぁ
駄文の方が長いのはよくあること
ヾ(・ω・*)
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